以下關(guān)于游戲治療時間的描述,不正確的是()
- A
游戲治療要有比較嚴(yán)格的時間表
- B
一般每周一到兩次,每次時間一到一個半小時
- C
游戲治療時間隨意,可以隨意更改或取消
- D
游戲治療中不能因時間不夠而使兒童產(chǎn)生焦慮
以下關(guān)于游戲治療時間的描述,不正確的是()
游戲治療要有比較嚴(yán)格的時間表
一般每周一到兩次,每次時間一到一個半小時
游戲治療時間隨意,可以隨意更改或取消
游戲治療中不能因時間不夠而使兒童產(chǎn)生焦慮
多做幾道
以培養(yǎng)日常交往能力為目標(biāo),通過日常交往提高兒童的語言能力的特殊需要幼兒語言矯治方法是()
全面交流法
自然情境法
多重刺激法
日常交往法
日本愛知縣千種聾學(xué)校,對幼兒實行了“繪畫日記法”,讓聾兒用繪畫方式來“寫”日記,以促進(jìn)兒童對語言系統(tǒng)的掌握。這采用的是()
兒歌故事法
自然情境法
全面交流法
多重刺激法
貝克總結(jié)了認(rèn)知過程中常見的認(rèn)知歪曲的幾種形式,其中,僅僅根據(jù)個別細(xì)節(jié)而不考慮其他情況便對整個事件做出結(jié)論,這是()
任意推斷
選擇性概括
夸大
過度引申
在課堂上,幼兒舉手發(fā)言,有時舉一次手就能發(fā)言,有時要舉三次或五次才能得到一次發(fā)言機(jī)會。教師采用的是()
區(qū)別強(qiáng)化
可變比例強(qiáng)化
連續(xù)強(qiáng)化
固定時間間隔強(qiáng)化
從強(qiáng)化一個與最后新行為稍微接近且出現(xiàn)率比零次出現(xiàn)率稍高的反應(yīng)入手,連續(xù)強(qiáng)化最接近新行為的反應(yīng)并消除前一個較接近這個行為的反應(yīng),從而建立起這個新行為的過程。這種行為矯正方法是()
正強(qiáng)化
間歇強(qiáng)化
行為塑造法
代幣制
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