篩選結(jié)果 共找出411

幼兒游戲有很多積極功能,下列關(guān)于游戲促進(jìn)兒童認(rèn)知能力的發(fā)展,說(shuō)法不準(zhǔn)確的是(? )。

A

游戲能促進(jìn)兒童語(yǔ)言能力的發(fā)展

B

游戲能促進(jìn)兒童運(yùn)動(dòng)能力的發(fā)展

C

游戲能促進(jìn)兒童問(wèn)題解決能力的發(fā)展

D

游戲能促進(jìn)兒童創(chuàng)造力的發(fā)展


教師在進(jìn)行游戲觀察時(shí),固定在游戲中的某一地點(diǎn),見(jiàn)到什么就觀察什么,只要進(jìn)入此地點(diǎn)的兒童都可以作為觀察對(duì)象,這種觀察方法是(? )。

A

掃描法

B

追蹤法

C

介入法

D

定點(diǎn)法

幼兒在游戲過(guò)程中出現(xiàn)嚴(yán)重違反規(guī)則或攻擊性等危險(xiǎn)行為時(shí),教師應(yīng)采用(? )方法介入游戲。

A

垂直式

B

平行式

C

交叉式

D

追蹤式

游戲的動(dòng)機(jī)是“惟樂(lè)原則”的提出者是(? )。

A

皮亞杰

B

維果斯基

C

弗洛伊德

D

列昂節(jié)夫


受到特殊的鼓勵(lì)而進(jìn)行集體性游戲的兒童,在解決闡明社會(huì)關(guān)系和社會(huì)角色的規(guī)則等社會(huì)問(wèn)題時(shí)會(huì)變得熟練,尤其是當(dāng)此社會(huì)問(wèn)題的解決要依靠在社會(huì)行為的控制中使用語(yǔ)言時(shí),效果更是如此,這是(? )提出的游戲?qū)W說(shuō)。

A

皮亞杰

B

維果斯基

C

霍爾

D

列昂節(jié)夫

幼兒園游戲心理環(huán)境的創(chuàng)設(shè)關(guān)鍵取決于(? )。

A

教師

B

幼兒?

C

學(xué)校

D

家長(zhǎng)

下列結(jié)束角色游戲的方式不適當(dāng)?shù)氖牵? )。

A

“現(xiàn)在時(shí)間到了,該下班了”

B

“沒(méi)看好病的病人請(qǐng)明天再來(lái)吧”


C

“時(shí)間到了,游戲結(jié)束,老師要收玩具了”


D

“請(qǐng)還沒(méi)賣完?yáng)|西的售貨員明天再來(lái)”

一位教師將觀察的重點(diǎn)放在幼兒因新主題與原有經(jīng)驗(yàn)之間的不和諧而產(chǎn)生的沖突上,該教師觀察的是(? )幼兒。

A

小班

B

中班?

C

大班

D

一年級(jí)

關(guān)于幼兒大班結(jié)構(gòu)游戲的特點(diǎn),下列說(shuō)法不正確的是(? )。


A

結(jié)構(gòu)的目的性、計(jì)劃性和持久性增強(qiáng)

B

兒童對(duì)結(jié)構(gòu)動(dòng)作感興趣

C

能根據(jù)游戲情景需要,不斷產(chǎn)生新的建構(gòu)主題

D

建構(gòu)技能日趨成熟

以下情形中,教師不適宜介入兒童游戲的是(? )。

A

在幼兒游戲遇到困難時(shí)


B

在幼兒就游戲內(nèi)容展開(kāi)討論時(shí)

C

在幼兒對(duì)游戲失去興趣或準(zhǔn)備放棄時(shí)


D

在幼兒游戲內(nèi)容發(fā)展或技巧方面發(fā)生困難時(shí)