沙盤游戲被正式創(chuàng)立后,早期主要用于( )。
企業(yè)管理人員訓(xùn)練
軍事訓(xùn)練
兒童心理疾病治療
兒童游戲
具有高任務(wù)具體性的包括( )。
元?jiǎng)偃翁卣?/p>
行業(yè)通用勝任特征
組織內(nèi)部勝任特征
標(biāo)準(zhǔn)技術(shù)勝任特征
每種個(gè)性特征都可以成為對外界刺激的一種習(xí)慣性反應(yīng)是指個(gè)性的( )。
獨(dú)特性
一致性
穩(wěn)定性
特征性
在勝任特征模型中,(?。γ總€(gè)勝任特征的不同層次給出相應(yīng)的描述。
層級式模型
簇型模型
盒型模型
錨型模型
創(chuàng)造力是屬于( ? ?)。
技術(shù)勝任特征
概念勝任特征
人際勝任特征
政治勝任特征
行業(yè)通用勝任特征屬于( ? ?)的勝任特征。
非行業(yè)具體性
高公司具體性
低任務(wù)具體性
低公司具體性
高行業(yè)具體性
概念勝任特征包括( ? ?)。
創(chuàng)造力
分析能力
社會敏感
合作能力
解決問題的有效性
崗位勝任特征可以( ? ?)分類。
按實(shí)際操作環(huán)境的不同
按運(yùn)用情境的不同
按主體的不同
按內(nèi)涵的大小
按研究對象的不同
專家會議法與德爾菲法的主要區(qū)別在于(?? )
專家人數(shù) ?
是否有主持人
是否匿名評議
是否需達(dá)成統(tǒng)一意見
能較為真實(shí)地模擬工作場景的測評方法是(??? )
心理測試 ? ?
專業(yè)筆試
結(jié)構(gòu)化面試?
公文筐測試
沙盤推演測試